在我们的邻国日本,有着浓厚的偶像文化,也有大大小小许多偶像艺人团体,就比如人气极高的AKB48。而这种偶像文化前些年也逐渐传入中国,也催生出许多知名团体组合。

那么这些偶像团体背后,经纪公司与经纪人是如何对他们进行组织、包装以及商业运作,小姐姐们又是如何提高自己的业务能力,成功出道,吸引大量粉丝,这些都可以在日本独立游戏制作公司PLAYISM发行的《偶像经纪人》中体验与经历。

在游戏背景中,玩家接受一位神秘大老板不二本的邀请,从零开始成为一位经纪人,负责经营一家偶像事务所,目的自然就是培养出偶像艺人、得到粉丝们的青睐。

虽然只是个菜鸟经纪人、一家毫无背景的经纪公司,但这个世界上想要出名的人总是不在少数。游戏第一天就有许多美少女前来试镜会选拔。

而在游戏的玩法方面,本作有点类似与模拟经营类游戏,需要建设舞蹈室、音乐室等房间来培养锻炼艺人们,也需要根据手底下艺人不同的能力值与特点,合理安排她们进行拍广告、发行专辑、公演等活动。那些唱功、舞蹈能力强的,美丽与性感值高的角色自然优先培养,作为我们团队的头牌偶像。

当然,本作部分内容也是极为真实地表现出偶像团体不为人知的丑恶一面。比如可以给各位艺人设置一元每周的周薪,但即使艺人们会对此表达不满,也并不会对游戏进程产生多大影响。甚至当你只降低其中一名艺人的周薪,其他艺人反而还会因此而提高满意度。

除此之外,公司压榨艺人的手段还不只这些,就比如在所有的商业活动之中,写真摄影可以说是对艺人体力消耗最少、但是报酬最高的一项。但为了出名,只要经纪人安排的活动,偶像艺人们永远会乐此不疲地参与其中;

再比如在公演的环节你可以选择艺人衣着的暴露程度,越是前卫的打扮就越会吸引观众,而艺人们为了出名也只能对经纪人的选择忍气吞声。

而随着深入体验,本作游戏剧情会向玩家展示许多暗箱操作、丑闻攻击、小团体抱团等饭圈文化丑恶的一面,这些争议性内容就由各位玩家进一步在游戏中自行挖掘吧。

在本作的剧情细节中,存在着一些暗示与擦边球。比如大股东不二本会在一开始告诉玩家,这座办公楼其实“技师”们“工作”的场所,不过由于日本举办奥运会而遭到政府和警方的打击,这些特殊工作自然就被迫暂停。

既然游戏的剧情设定这么刺激,本作还是主打培养艺人、封面拥有许多漂亮小姐姐的日系游戏,那么其中大胆卖肉的立绘自然也少不了吧?

且慢!请各位LSP打住自己不切实际地幻想。作为一部能在国内上线的正经游戏,《偶像经纪人》甚至连擦边球的立绘都几乎没有,更别提任何越界的内容。更关键的是,作为经纪人,无论是游戏中还是现实,与手底下偶像艺人恋爱都是绝对不允许的。

所以说,如果你想和妹子谈恋爱,唯一的方式就是选择退出经纪公司,单纯作为一个普通人与艺人恋爱。

《偶像经纪人》作为一款模拟经营类游戏,虽然立足于一个创意满满的话题,但其到游戏后期,内核仍然逃不开数值的堆砌。在摸清楚经营策略与套路之后就游戏内容就只剩单一重复的操作,难免会让人感觉枯燥无趣。

不过作为一部内容写实的偶像养成游戏,本作的粉丝自制MOD也不在少数,其中最热门的当属国内少女偶像团体SNH48的自制MOD。这些MOD也都能通过百度或者steam创意工坊里进行下载。

而之所以我上边回答的LSP们为什么没有完全喜,原因是如果真的对游戏内容有兴趣,LSP们也可以选择自行下载MOD。

作为一款以偶像艺人为题材的游戏,故事与细节都讲述了经纪人与资本家对手底下艺人们各种压榨与黑暗手段,不可谓不真实。但本作的玩法内核仍是传统模拟经营游戏的老路子,体验时间长了难免会有大量重复内容与套路化策略。因此,除非想要下载MOD在游戏中体验培养自己的某位偶像的乐趣,笔者并不会强力推荐这款游戏,各位还是根据自己喜好选择性入坑。返回搜狐,查看更多